添加日期:2015年5月15日 閱讀:2445
上月,全國人大頒布修訂后的廣告法,除繼續(xù)保留強化原有的關于保健品不得夸大、虛假和涉及功效宣傳條款外,一條更嚴峻的法規(guī)推出——“不得利用廣告代言人作推薦、證明”。
從趙本山的“蟻力神”到鞏俐、濮存昕的“蓋中蓋口服液”;從林志穎的“愛碧麗”膠原蛋白到陳小藝等多位明星媽媽對三精口服液的現身說法;從邢質斌、虎艷芬、王姬代言的“氣血和”到徐靜蕾代言的一喝就瘦的減肥茶、養(yǎng)胃的猴頭菇餅干,這些代言都有鼓動消費者購買之嫌。明星代言涉及的保健產品不僅過度宣傳保健功能,甚至使消費者或患者輕信功效、貽誤病情,引導整個社會虛假、浮躁風氣的蔓延。
盡管相關部委對新法的解釋明確了禁止代言,但法律實施還有一個時間維度,筆者判斷,在這個維度里,保健品明星代言現象暫時不會消失,可能會以電視片廣告的形式出現在電波媒介上,也可能以圖文形式出現在平面媒體上,這就給了多數企業(yè)思考和調整應對的機會。
變代言為表演
廣告如果沒有明星參與,將會失色不少,如美容養(yǎng)顏類保健產品,觀眾看廣告很多時候不一定是在看產品如何,而是站在另一個角度欣賞明星的另一種表演,明星是在幫助人們塑造一種生活的方式。
從現實角度來看,新法規(guī)定可以理解為禁止明星代言,但不代表禁止明星參與廣告。試想,如果廣告只是產品念白,沒有人物展現,將會多么乏味、單調。重要的是,目前無論媒體解讀還是高層釋法,都沒有說禁止明星或者個人參演廣告。代言是一種實體性的證實,參演則是一種藝術的表演。
廣告也是一種藝術,女性產品需要女性參與來展現廣告的柔美,在養(yǎng)生堂維生素E的廣告中,韓國影星李呈媛的演繹“就這樣一直美下去”,就可以理解為是一種藝術的參演,而不是代言。這種參演一定不要出現形象大使,或以往常見的代言人或著名影星、歌星之類的標注。廣告是一個藝術片,明星只是其中的角色。
這種形象的參演未來應更多傾向于品牌形象的樹立,而非以往的產品功能述求,這對廣告創(chuàng)作策劃人來講是一個新的考驗。
況且,目前廣告法規(guī)并沒有出現禁止影星或個人參演廣告的規(guī)定,而且判斷是參演還是代言于監(jiān)管部門而言也是一個還未涉獵的新課題,這也給廣告投放品牌留下了發(fā)揮的空間。
文學形象詮釋
我們常在電視上看到關公代言某預防咳嗽品牌、阿凡提代言江中草珊瑚含片,這些都是文學形象代言。
文學形象代言可以很好地詮釋產品,拉近消費者的心理距離。文學中的人物形象往往凝結著特定的歷史文化背景,如關公的忠義文化、阿凡提的智慧和幽默文化、西游記中孫猴子的叛逆文化等等。任何文化對保健品都具有極大的反芻性,可以快速獲得消費者認同,在廣告?zhèn)鞑ブ姓业叫碌那腥朦c。
文學形象代言不一定拘泥于傳統(tǒng)的展現,也可以通過幽默的創(chuàng)意,甚至惡搞來展現品牌或產品的時尚性。在麥當勞麻辣漢堡廣告動漫海報中,紅孩兒被麻辣辣漢堡辣的狂噴三昧真火,牛魔王幫羅剎女揮著芭蕉扇煽風的廣告創(chuàng)意,以及熊黑黑“不辣到痛哭不足以悟人生”的冷幽默式創(chuàng)意,不但能把產品的特質體現得淋漓盡致,還能極大增加廣告的觀賞樂趣。這種動漫形象代言出奇而不出格,惡搞而不亂搞,也是未來可以借鑒的表現形式。
動漫生動代言
動漫代言是廣告常見的形式,目前廣告法規(guī)沒有對此作出規(guī)定,但國內很早就有產品嘗試,而且效果不錯,比如大牙齒卡通的兒童牙膏牙牙樂、騎著小毛驢的阿凡提代言的“草珊瑚”。
利用動漫代言可以在空間上以確定的存在方式,以直觀、明晰的方式展現產品形象,這種代言形式基于“廣告法完全禁止有血有肉的人物出現在廣告中”的設想。
牙牙樂的大牙齒,用生動有趣的視覺表達塑造了牙牙樂牙膏的產品形象,超威貝貝健的機智幽默的滅蚊小精靈形象,麥當勞漢堡創(chuàng)意中的類似面包形象的麥辣吃貨漢堡雞腿卡通形象,都是原創(chuàng)動漫形象代表,這種創(chuàng)造緊緊圍繞產品特性和獨特品牌形象作為設計依據。
原創(chuàng)動漫形象代言之外,也可采取虛擬卡通人物和現實真實人物結合的形式,如江中猴頭菇餅干中徐靜蕾和咪咪猴的配合。只是江中猴頭菇餅干未來需要摒除徐靜蕾的推薦,轉變?yōu)楹飲屵湫蜗笈c咪咪猴共同表演,以規(guī)避違反新廣告法的風險,這也是把代言變?yōu)閰⒀莸囊环N形式。
社會流行的動漫形象也可以作為一種代言形式,比如喜羊羊、熊大熊二和光頭強。喜羊羊可以為兒童保健品代言,如補鈣補鋅產品,熊大熊二可以代言熊膽類保健產品。
有人擔心動漫代言泛濫會降低人們對動漫形象的新鮮感,抵消廣告感染力。筆者認為,有這種可能,但未必會這樣。
中國的動漫技術已經進入世界先進行列,動漫的表現技術和演繹能力已非前幾年可比。何況動漫代言成本不會比明星高,并能保障動漫創(chuàng)作者有足夠利益支撐,激發(fā)強大的創(chuàng)作熱情,產生優(yōu)秀的廣告代言形象。一旦廣告形象成功,說不定會反過來促進動漫產業(yè)產生新的進步奇跡,甚至幫助企業(yè)開發(fā)相關的動漫產品。
即便是從廣告投放技術來考慮,亦可一方面投入動漫人物代言廣告,另一方面考慮真實人物參演,來沖抵動畫可能的單調性,消除審美疲勞。這些都是技術問題,應該能夠解決。
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